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Guia de modelagem de um Neurônio

Vish

Para tornar as coisas mais didáticas vamos usar como referência direta para a modelagem uma imagem de uma publicação no Mundo Educação sobre neurônios. Além da autora da publicação (da imagem em si não se tem créditos atribuídos) e site temos respaldo sobre a morfologia do neurônio pelo atlas de anatomia Prometheus (especificamente o terceiro volume, dedicado a cabeça, pescoço e neuroanatomia).

De princípio vamos contornar a forma dos telodendros, corpo celular e dendritos , a ideia aqui é ter mais familiaridade com a manipulação de dois dos três elemento base de uma forma 3D: Vértice e Edge (em português seria vértice e lado mas por questão de convenção da área vamos chamar o lado de edge). Após isso vamos dar volume as formas, torná-las realmente tridimensionais, e trabalhar o terceiro elemento fundamental do 3D que estava faltando, para em seguida fazer a modelagem do axônio e das bainhas de mielina. Ao finalizar o modelo 3D vamos fazer a preparação das malhas para impressão e efetivamente realizar a impressão de algumas peças.

Telodendro thumbnail

Telodendro

Corpo Celular thumbnail

Corpo Celular

Bainha de Mielina e Axônio thumbnail

Bainha de Mielina e Axônio